Licenciatura en Tecnología de Videojuegos y Diseño Interactivo: todas las universidades

Licenciatura en Tecnología de Videojuegos y Diseño Interactivo en Universidad Maimónides

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Universidad Maimónides · CABA

Aula de CITEP con estudiantes sentados, docentes al frente y pantallas de presentación.

Licenciatura en Tecnología de Videojuegos y Diseño Interactivo

Duración
4 añosFuente oficial: maimonides.edu · 27/10/2026
Modalidad
Presencial
Sede principal
CABA
Otra fuente: Agregador de carreras · 31/7/2026
Sedes de la universidad (2)

No todas dictan esta carrera: confirmá la sede en la página oficial.

  • Sede Hidalgo (Caballito) · Hidalgo 775, Ciudad Autónoma de Buenos Aires
  • Hospital Borda · CABA
Fuente oficial: maimonides.edu · 27/10/2026
  • Plan de estudios verificado48 materias, revisado en la fuente oficial el 27/10/2026.

Plan de estudios

48 materias en 4 períodos

Primer año13 materias

  • Diseño de juegos I
  • Fundamentos de diseño gráfico
  • Humanidades
  • Programación para videojuegos I
  • Estructuras narrativas
  • Imagen digital
  • Imagen en movimiento
  • Técnicas de producción visual
  • Producción sonora
  • Negocios digitales I
  • Elementos de lógica y matemática
  • Taller de redacción
  • Laboratorio de proyectos y tecnología digital

Segundo año12 materias

  • Diseño de juegos II
  • Narrativas interactivas
  • Diseño de interfaces
  • Historia y apreciación del arte
  • Programación para videojuegos II
  • Modelado digital
  • Técnicas de animación
  • Estética del sonido
  • Negocios digitales II
  • Historia del juego
  • Nociones de física para videojuegos
  • Laboratorio de proyectos y producción interactiva

Tercer año10 materias

  • Diseño de juegos III
  • Arte para videojuegos
  • Comunicación y cultura digital
  • Programación para videojuegos III
  • Producción de videojuegos I
  • Marketing digital
  • Experiencia de usuario
  • Metodologías de investigación
  • Electiva I
  • Laboratorio de proyectos y actualización tecnológica

Cuarto año13 materias

  • Gamificación
  • Diseño expandido
  • Dirección de arte
  • Producción de videojuegos II
  • Niveles de videojuegos
  • Control de calidad
  • Tendencias y escenarios de diseño
  • Programación de interfaces experimentales
  • Gestión de emprendimientos
  • Derecho empresarial
  • Electiva II
  • Electiva III
  • Proyecto final de videojuegos

Plan oficial verificado el 27/10/2026. Plan completo

Fuentes

Fuente oficial

Otras fuentes

Confirmá estos datos en la página oficial de la universidad.

  • Sede, modalidad y duración: Agregador de carreras · consultada el 31/7/2026

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