Universidad Nacional de Tres de Febrero
Tres de Febrero, Buenos Aires, Tres de Febrero, G. B. A Zona Oeste
La carrera de Artes Electrónicas se enfoca en la intersección entre el arte y la tecnología, combinando teoría y práctica en un recorrido que generalmente dura 4 años.
Duración
4 años
Modalidad
Presencial
Título
Licenciatura en Artes Electrónicas (Tres de Febrero, G.B.a Zona Oeste)
Demanda laboral
Media
La carrera de Artes Electrónicas se enfoca en la intersección entre el arte y la tecnología, combinando teoría y práctica en un recorrido que generalmente dura 4 años. Durante la formación, los estudiantes abordan aspectos técnicos y creativos, aprendiendo a utilizar herramientas digitales y analógicas para desarrollar proyectos artísticos. A través de esta licenciatura, se estudian temas como la gestión de proyectos, el análisis técnico y la metodología de trabajo, lo que permite a los futuros profesionales tener una comprensión profunda de su campo y de los desafíos que pueden enfrentar en su práctica.
A lo largo de la carrera, se desarrollan habilidades clave que son fundamentales para el trabajo en equipo y la resolución de problemas. Los estudiantes adquieren técnicas para comunicarse de manera efectiva, tanto visual como verbalmente, y aprenden a abordar situaciones complejas desde una perspectiva crítica. Esto les permite no solo poner en práctica su conocimiento técnico, sino también entender cómo aplicarlo en diferentes contextos profesionales y artísticos, adaptándose a diversas realidades y necesidades del mercado laboral.
En términos de inserción laboral, los egresados de Artes Electrónicas pueden desempeñarse en una variedad de roles que van desde la producción audiovisual hasta el diseño interactivo y la gestión de proyectos creativos. La capacidad para transformar conceptos en piezas físicas o digitales es clave en su trabajo profesional, donde deben aplicar lo aprendido de manera responsable y efectiva. Su formación les prepara para enfrentar retos reales, combinando su visión artística con la comprensión técnica necesaria en el mundo actual.
Datos clave
Duración
4 años
Modalidad
Presencial
Título
Licenciatura en Artes Electrónicas (Tres de Febrero, G.B.a Zona Oeste)
Demanda laboral
Media
Una vista rápida de cómo se traduce esta carrera en tareas, decisiones y ritmo real.
Diseña una instalación interactiva en Processing o TouchDesigner y la prueba con sensores, proyectores y parlantes en el taller.
Programa respuestas de luz, sonido o movimiento con Arduino o Raspberry Pi junto a docentes, técnicos y compañeros de obra.
Ajusta una pieza para exhibición en un museo o centro cultural, resolviendo cableado, montaje, calibración y seguridad.
Presenta maquetas, bocetos y pruebas de interacción a curadores, productores o equipo de programación de una muestra.
Si querés hacer obra propia y no solo diseñar piezas funcionales, esta carrera es para vos.
Si te interesa mezclar programación, sonido, imagen y montaje en una sola propuesta artística, encaja perfecto.
Si preferís pensar en instalaciones, performances y dispositivos antes que en formato de galería tradicional, acá tenés tu lugar.
Si disfrutás probar prototipos, sensores y software para resolver experiencias con público real, no solo teoría.
Si buscás una carrera donde el portfolio y la exhibición pesan tanto como la técnica, Artes Electrónicas se diferencia claramente de diseño gráfico o bellas artes.
1 institución disponibles para estudiar esta carrera, con ubicación y datos de referencia cuando están disponibles.
Universidades de otras provincias o propuestas a distancia.
Tres de Febrero, Buenos Aires, Tres de Febrero, G. B. A Zona Oeste
Artista de instalaciones interactivas
Crea obras con sensores, mapping y sonido para museos, bienales o espacios culturales.
Diseñador/a de experiencias inmersivas
Desarrolla entornos audiovisuales para festivales, marcas o muestras con interacción en tiempo real.
Artista sonoro/a y audiovisual
Produce piezas de videoarte, live cinema y composición electrónica para escenarios y galerías.
Tecnólogo/a creativo/a
Integra programación, hardware y arte en laboratorios, estudios o equipos de innovación cultural.
El test de Kalo cruza tus intereses, materias que disfrutás y forma de resolver problemas para sugerirte carreras que vale la pena mirar con calma.
Te muestra carreras compatibles con tu perfil
Compara intereses, habilidades y estilo de trabajo
Te deja próximos pasos claros para explorar
La IA funciona como una brújula: no decide por vos, te ayuda a ver opciones con mejores preguntas.
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